Der Einstieg in "3D""Special Effects" gehören mittlerweile zu unserem Alltag. Sie sind seit Langem nicht mehr nur in Fantasy- oder Science-Fiction-Filmen oder in Computerspielen zu bewundern. In der Werbung zum Beispiel - ob animiert oder gedruckt - begegnen uns täglich Bilderreize, die mit Hilfe von CGI (Computer Generatet Images) die Realität immer noch etwas effektvoller und schöner darstellen, als sie scheint... Nur zu verständlich, dass ein Computer-Benutzer irgendwann auf die Idee kommt: "Das möchte ich auch können". Erfreulicherweise ist das durchaus möglich, inzwischen sogar mit überschauberen oder sogar "Null" Kosten für die 3D-Software. Die Voraussetzungen sind denkbar einfach: ein dem heutigen Stand der Technik ausgestatteter PC oder Mac ( es muss ausdrücklich kein "Absolute-Super-Hype-Rechner" sein! ), und ein wenig Routine bei der Bedienung desselben. Natürlich vor allem genug Zeit, Geduld und Muße und ebenfalls ein paar Fähigkeiten und Fertigkeiten bei grafischer Gestaltung. Künstlerisches Interesse und einen wachen Blick für die Umwelt ebenfalls vorausgesetzt, ist der Rest eigentlich "nur noch" Fleiß, Geduld und Probieren... Meine sehr subjektive Meinung ist, dass es drei Wege gibt, sich in "3D" einzuarbeiten: a) konsequent nur mit kostenloser 3D-Software arbeiten oderb) mit preiswerten Einsteiger-Programmen beginnen oderc) ein Mix aus a) und b)Das klingt sehr salomonisch, ist aber bei den derzeit (Stand Februar 2008) im WWW erhältlichen Angeboten sicher der beste Weg. Ein vierter Punkt gehört unbedingt dazu: d) sich rege in 3D-Communities umschauen und beteiligen. Wer wissen möchte, wie ich begonnen habe, kann gerne weiterlesn :-) >> weiter
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